ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
0-1Maç sonucu
0-0İlk yarı
%48 – %52Topla oynama
0,4 – 3Gol beklentisi (xG)
4 – 6İsabetli şut
3🟨 1🟥Kartlar
6 Eylül 2026 tarihinde Stadionul Otelul'de oynanan Liga I 8. hafta maçında Oţelul ile Rapid karşı karşıya geldi; maç 0-1 bitti ve Rapid kazandı. İlk yarı 0-0 tamamlandı; maçı M. Barbu yönetti. Oţelul 4-1-4-1 (Stjepan Tomas), Rapid 4-2-3-1 (Daniel Pancu) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
⚽ Gol hikâyesi
90'A. Pascanu (Rapid), asist O. Morutan — skoru açtı: 0-1
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
78. dakikada Patrick Fernandes (Oţelul) kırmızı kart görünce oyunun dengesi bozuldu; Rapid sayısal üstünlüğü 90. dakikadaki golle skora yansıttı ve bir daha üstünlüğü bırakmadı.
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada Oţelul %48, Rapid %52 paya sahipti; şutlarda tablo 12-19, isabetli şutlarda 4-6, ceza sahası içinden 3-14 şeklindeydi. Gol beklentisi (xG) verisi 0,4 – 3: pozisyon kalitesine göre Rapid daha net fırsatlar üretti ve sonuç bunu doğruladı. Beklenenden az gol atıldı: kaleciler ve savunma blokları öne çıktı. Korner 1-8, faul 9-11; kaleci kurtarışları 5-5, ofsayt 0-1. Oţelul 414 pas denedi (%79 isabet), Rapid 438 pas (%78 isabet); Rapid oyunu daha çok elinde tuttu.
📊 Maç İstatistiği — altı istatistik tek grafikte; geniş alan = o alanda üstünlük
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
İstatistik karşılaştırması — çubuk uzunluğu üstünlüğü gösterir
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 3 sarı ve 1 kırmızı kart çıktı (78' Patrick Fernandes). Kart sayısı bir maç için olağan seviyedeydi. Toplam 9 oyuncu değişikliği yapıldı (Oţelul 4, Rapid 5); ilk hamle 46. dakikada Rapid tarafından geldi.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 8.3 ile Alexandru Paşcanu (Rapid), 1 gol. En az 45 dakika oynayanların ortalaması Oţelul için 6,9, Rapid için 7,2 — Rapid kadro olarak daha iyi bir maç çıkardı. Sahada en az 60 dakika kalanlar arasında en düşük not 5.7 ile Filip Stojilković'a (Rapid) verildi.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Bu maçtan önceki son 6 karşılaşmada Oţelul 1, Rapid 1 galibiyet almış, 4 maç berabere bitmişti; o maçlarda ortalama 1,5 gol atılmıştı. Bu sonuçla Rapid rekabetteki galibiyet sayısını artırdı; gol sayısı rekabetin ortalamasına uygundu.
Son 7 karşılaşma — bu maç dâhil
💡 Bu ne demek? Bu maç dâhil son karşılaşmaların sonuç dağılımı. Tek bir maçı değil, rekabetin genel eğilimini anlatır. Sözlük →
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.