Machida Zelvia 0-0 Kyoto Sanga: Sayılarla Maç Analizi
SkorMerkez Analiz Masası · 3 Ekim 2026 · J-League Cup
ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
0-0Maç sonucu
0-0İlk yarı
3🟨 0🟥Kartlar
3 Ekim 2026 tarihinde Machida GION Stadium'de oynanan J-League Cup Round of 16 maçında Machida Zelvia ile Kyoto Sanga karşı karşıya geldi; taraflar 0-0 berabere kaldı. İlk yarı 0-0 tamamlandı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
120+2'H. Shimoda (Machida Zelvia) penaltıdan — takımını yeniden öne geçirdi: 2-1
120+3'K. Tani (Machida Zelvia) penaltıdan — farkı açtı: 3-1
120+3'H. Arai (Kyoto Sanga) penaltıdan — farkı açtı: 3-2
120+4'T. Ouwejan (Machida Zelvia) penaltıdan — farkı açtı: 4-2
120+4'K. Sato (Kyoto Sanga) penaltıdan — farkı açtı: 4-3
120+5'R. Shirasaki (Machida Zelvia) penaltıdan — farkı açtı: 5-3
120' S. Yoon (Kyoto Sanga) penaltıdan yararlanamadı.
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
120+1. dakikada Marco Tulio skoru 1-1'e getirdi ve bu son eşitlik maçın kaderini belirledi.
Disiplin ve hamleler: Maçta 3 sarı kart çıktı. Kart sayısı bir maç için olağan seviyedeydi. Toplam 12 oyuncu değişikliği yapıldı (Machida Zelvia 6, Kyoto Sanga 6); ilk hamle 64. dakikada Kyoto Sanga tarafından geldi.
🔁 Rekabetin içinde bu maç
Bu maçtan önceki son 8 karşılaşmada Machida Zelvia 4, Kyoto Sanga 3 galibiyet almış, 1 maç berabere bitmişti; o maçlarda ortalama 2,1 gol atılmıştı. Bu sonuçla beraberlik sayısı bir arttı; gol sayısı rekabetin ortalamasının altında kaldı.
Son 9 karşılaşma — bu maç dâhil
💡 Bu ne demek? Bu maç dâhil son karşılaşmaların sonuç dağılımı. Tek bir maçı değil, rekabetin genel eğilimini anlatır. Sözlük →
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.