SkorMerkez Analiz Masası · 31 Ağustos 2026 · La Liga
ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
1-0Maç sonucu
1-0İlk yarı
%45 – %55Topla oynama
1,7 – 0,7Gol beklentisi (xG)
2 – 1İsabetli şut
9🟨 0🟥Kartlar
31 Ağustos 2026 tarihinde Estadio El Sadar'de oynanan La Liga 3. hafta maçında Osasuna ile Getafe karşı karşıya geldi; maç 1-0 bitti ve Osasuna kazandı. İlk yarı 1-0 tamamlandı; maçı Jon Ander Gonzalez Esteban yönetti. Osasuna 4-2-3-1 (Miguel Ramis Luis), Getafe 4-4-2 (Jose Bordalas Jimenez) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
45. dakikada A. Budimir penaltıdan skoru 1-0 yaptı; bu golden sonra Osasuna üstünlüğü bir daha kaybetmedi.
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada Osasuna %45, Getafe %55 paya sahipti; şutlarda tablo 10-11, isabetli şutlarda 2-1, ceza sahası içinden 4-7 şeklindeydi. Gol beklentisi (xG) verisi 1,7 – 0,7: pozisyon kalitesine göre Osasuna daha net fırsatlar üretti ve sonuç bunu doğruladı. Beklenenden az gol atıldı: kaleciler ve savunma blokları öne çıktı. Korner 1-3, faul 17-14; kaleci kurtarışları 1-1, ofsayt 1-2. Osasuna 382 pas denedi (%78 isabet), Getafe 456 pas (%82 isabet); Getafe oyunu daha çok elinde tuttu ama topa daha çok sahip olan taraf maçı kazanamadı.
📊 Maç İstatistiği — altı istatistik tek grafikte; geniş alan = o alanda üstünlük
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
İstatistik karşılaştırması — çubuk uzunluğu üstünlüğü gösterir
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 9 sarı kart çıktı. Bu, ortalamanın üzerinde sert bir maç anlamına geliyor. Toplam 8 oyuncu değişikliği yapıldı (Osasuna 5, Getafe 3); ilk hamle 39. dakikada Osasuna tarafından geldi — devre arasından önce yapılan değişiklik, planın erken bozulduğunu gösterir.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 7.5 ile Iñigo Arguibide (Osasuna). En az 45 dakika oynayanların ortalaması Osasuna için 7, Getafe için 6,7 — Osasuna kadro olarak daha iyi bir maç çıkardı. Sahada en az 60 dakika kalanlar arasında en düşük not 6.0 ile Djené'a (Getafe) verildi.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Bu maçtan önceki son 9 karşılaşmada Osasuna 2, Getafe 5 galibiyet almış, 2 maç berabere bitmişti; o maçlarda ortalama 2,9 gol atılmıştı. Bu sonuçla Osasuna rekabetteki galibiyet sayısını artırdı; gol sayısı rekabetin ortalamasının altında kaldı.
Son 10 karşılaşma — bu maç dâhil
💡 Bu ne demek? Bu maç dâhil son karşılaşmaların sonuç dağılımı. Tek bir maçı değil, rekabetin genel eğilimini anlatır. Sözlük →
Puan tablosu: Maçın ardından Osasuna 14. sırada 8 puanla, Getafe 12. sırada 8 puanla yer alıyor (La Liga puan durumu).
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.