VfL Bochum 0-1 VfL Osnabrück: Sayılarla Maç Analizi
SkorMerkez Analiz Masası · 28 Ağustos 2026 · 2. Bundesliga
ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
0-1Maç sonucu
0-1İlk yarı
%66 – %34Topla oynama
1,4 – 0,5Gol beklentisi (xG)
1 – 2İsabetli şut
7🟨 0🟥Kartlar
28 Ağustos 2026 tarihinde Vonovia Ruhrstadion'de oynanan 2. Bundesliga 3. hafta maçında VfL Bochum ile VfL Osnabrück karşı karşıya geldi; maç 0-1 bitti ve VfL Osnabrück kazandı. İlk yarı 0-1 tamamlandı; maçı F. Wagner yönetti. VfL Bochum 4-2-3-1 (Uwe Rosler), VfL Osnabrück 3-4-2-1 (Timo Schultz) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
4. dakikada I. Badjie skoru 0-1 yaptı; bu golden sonra VfL Osnabrück üstünlüğü bir daha kaybetmedi. Erken gelen bu gol, maçın geri kalanının senaryosunu belirledi.
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada VfL Bochum %66, VfL Osnabrück %34 paya sahipti; şutlarda tablo 20-8, isabetli şutlarda 1-2, ceza sahası içinden 12-4 şeklindeydi. Gol beklentisi (xG) verisi 1,4 – 0,5: pozisyon kalitesine göre VfL Bochum daha net fırsatlar üretti, ancak maçı VfL Osnabrück kazandı — sonuç pozisyon üretimiyle örtüşmedi. Gol sayısı beklentiyle uyumluydu. Korner 6-1, faul 15-12; kaleci kurtarışları 1-1, ofsayt 0-3. VfL Bochum 663 pas denedi (%86 isabet), VfL Osnabrück 353 pas (%72 isabet); VfL Bochum oyunu daha çok elinde tuttu ama topa daha çok sahip olan taraf maçı kazanamadı.
📊 Maç İstatistiği — altı istatistik tek grafikte; geniş alan = o alanda üstünlük
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
İstatistik karşılaştırması — çubuk uzunluğu üstünlüğü gösterir
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 7 sarı kart çıktı. Bu, ortalamanın üzerinde sert bir maç anlamına geliyor. Toplam 9 oyuncu değişikliği yapıldı (VfL Bochum 4, VfL Osnabrück 5); ilk hamle 60. dakikada VfL Bochum tarafından geldi.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 8.0 ile I. Badjie (VfL Osnabrück), 1 gol. En az 45 dakika oynayanların ortalaması VfL Bochum için 6,6, VfL Osnabrück için 6,9 — VfL Osnabrück kadro olarak daha iyi bir maç çıkardı. Sahada en az 60 dakika kalanlar arasında en düşük not 5.9 ile G. Holtmann'a (VfL Bochum) verildi.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Bu maçtan önceki son 5 karşılaşmada VfL Bochum 2, VfL Osnabrück 1 galibiyet almış, 2 maç berabere bitmişti; o maçlarda ortalama 2,4 gol atılmıştı. Bu sonuçla VfL Osnabrück rekabetteki galibiyet sayısını artırdı; gol sayısı rekabetin ortalamasının altında kaldı.
Son 6 karşılaşma — bu maç dâhil
💡 Bu ne demek? Bu maç dâhil son karşılaşmaların sonuç dağılımı. Tek bir maçı değil, rekabetin genel eğilimini anlatır. Sözlük →
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.