Pendikspor 1-1 Bandırmaspor: Sayılarla Maç Analizi
SkorMerkez Analiz Masası · 28 Ağustos 2026 · 1. Lig
ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
1-1Maç sonucu
1-1İlk yarı
%47 – %53Topla oynama
13 – 8Şut
7 – 3İsabetli şut
5🟨 0🟥Kartlar
28 Ağustos 2026 tarihinde Pendik Stadyumu'de oynanan 1. Lig 4. hafta maçında Pendikspor ile Bandırmaspor karşı karşıya geldi; taraflar 1-1 berabere kaldı. İlk yarı 1-1 tamamlandı; maçı D. Yildirim yönetti. Pendikspor 4-1-4-1 (Umut Eskikoy), Bandırmaspor 4-1-4-1 (Ertugrul Arslan) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
⚽ Gol hikâyesi
8'A. Badji (Bandırmaspor), asist M. Gumuskaya — skoru açtı: 0-1
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
22. dakikada S. Abifade skoru 1-1'e getirdi ve bu son eşitlik maçın kaderini belirledi.
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada Pendikspor %47, Bandırmaspor %53 paya sahipti; şutlarda tablo 13-8, isabetli şutlarda 7-3, ceza sahası içinden 7-5 şeklindeydi. Korner 5-3, faul 20-15; kaleci kurtarışları 1-5, ofsayt 3-0. Pendikspor 399 pas denedi (%79 isabet), Bandırmaspor 439 pas (%83 isabet); Bandırmaspor oyunu daha çok elinde tuttu.
Oyun profili — her eksen iki takımın toplamına göre ölçekli
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
Maç istatistikleri
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 5 sarı kart çıktı. Kart sayısı bir maç için olağan seviyedeydi. Toplam 9 oyuncu değişikliği yapıldı (Pendikspor 4, Bandırmaspor 5); ilk hamle 32. dakikada Bandırmaspor tarafından geldi — devre arasından önce yapılan değişiklik, planın erken bozulduğunu gösterir.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 8.2 ile Samuel Abifade (Pendikspor), 1 gol. En az 45 dakika oynayanların ortalaması Pendikspor için 6,8, Bandırmaspor için 6,9 — takım performansları birbirine yakındı. Sahada en az 60 dakika kalanlar arasında en düşük not 6.2 ile Burak Bekaroğlu'a (Bandırmaspor) verildi.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Bu maçtan önceki son 9 karşılaşmada Pendikspor 3, Bandırmaspor 5 galibiyet almış, 1 maç berabere bitmişti; o maçlarda ortalama 3,7 gol atılmıştı. Bu sonuçla beraberlik sayısı bir arttı; gol sayısı rekabetin ortalamasının altında kaldı.
Son 10 karşılaşma — bu maç dâhil
💡 Bu ne demek? Bu maç dâhil son karşılaşmaların sonuç dağılımı. Tek bir maçı değil, rekabetin genel eğilimini anlatır. Sözlük →
Puan tablosu: Maçın ardından Pendikspor 12. sırada 10 puanla, Bandırmaspor 11. sırada 10 puanla yer alıyor (1. Lig puan durumu).
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.