ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
3-4Maç sonucu
2-3İlk yarı
%53 – %47Topla oynama
2,7 – 2,4Gol beklentisi (xG)
7 – 10İsabetli şut
5🟨 1🟥Kartlar
19 Ekim 2026 tarihinde Manisa 19 Mayis'de oynanan 1. Lig 11. hafta maçında Manisa F.K. ile Muğlaspor karşı karşıya geldi; maç 3-4 bitti ve Muğlaspor kazandı. İlk yarı 2-3 tamamlandı; maçı Ayberk Demirbas yönetti. Manisa F.K. 4-4-2 (Ahmet Pektaş), Muğlaspor 4-2-3-1 (Y. Koşukavak) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
84'Daniel Avramovski (Muğlaspor), asist Mamady·Diarra — farkı açtı: 2-4
89'Julien Anziani (Manisa F.K.) penaltıdan — farkı açtı: 3-4
32' Ibrahim Sissoko (Muğlaspor) penaltıdan yararlanamadı; 90' Ali Kaan Guneren (Muğlaspor) penaltıdan yararlanamadı.
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
10. dakikada İ. Furat skoru 0-1 yaptı; bu golden sonra Muğlaspor üstünlüğü bir daha kaybetmedi. Erken gelen bu gol, maçın geri kalanının senaryosunu belirledi.
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada Manisa F.K. %53, Muğlaspor %47 paya sahipti; şutlarda tablo 13-13, isabetli şutlarda 7-10, ceza sahası içinden 9-7 şeklindeydi. Gol beklentisi (xG) verisi 2,7 – 2,4: pozisyon kalitesine göre Manisa F.K. daha net fırsatlar üretti, ancak maçı Muğlaspor kazandı — sonuç pozisyon üretimiyle örtüşmedi. Atılan gol sayısı beklenenin belirgin üstünde: bitiricilik ve kaleci hataları belirleyici oldu. Korner 3-5, faul 12-18; kaleci kurtarışları 5-3, ofsayt 1-1. Manisa F.K. 414 pas denedi, Muğlaspor 386 pas; Manisa F.K. oyunu daha çok elinde tuttu ama topa daha çok sahip olan taraf maçı kazanamadı.
📊 Maç İstatistiği — altı istatistik tek grafikte; geniş alan = o alanda üstünlük
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
İstatistik karşılaştırması — çubuk uzunluğu üstünlüğü gösterir
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 5 sarı ve 1 kırmızı kart çıktı (86' Luis Mago). Kart sayısı bir maç için olağan seviyedeydi. Toplam 8 oyuncu değişikliği yapıldı (Manisa F.K. 3, Muğlaspor 5); ilk hamle 33. dakikada Manisa F.K. tarafından geldi — devre arasından önce yapılan değişiklik, planın erken bozulduğunu gösterir.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 8.3 ile M. Diarra (Muğlaspor), 1 gol, 1 asist. En az 45 dakika oynayanların ortalaması Manisa F.K. için 6,3, Muğlaspor için 6,7 — Muğlaspor kadro olarak daha iyi bir maç çıkardı. Sahada en az 60 dakika kalanlar arasında en düşük not 5.3 ile L. Del Pino'a (Muğlaspor) verildi.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.