ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
3-0Maç sonucu
3-0İlk yarı
%56 – %44Topla oynama
1,2 – 0,5Gol beklentisi (xG)
7 – 3İsabetli şut
3🟨 0🟥Kartlar
31 Ekim 2026 tarihinde Bursa Büyükşehir Stadyumu'de oynanan 1. Lig 13. hafta maçında Bursaspor ile Bandırmaspor karşı karşıya geldi; maç 3-0 bitti ve Bursaspor kazandı. İlk yarı 3-0 tamamlandı; maçı Direnc Tonusluoglu yönetti. Bursaspor 4-2-3-1 (M. Er), Bandırmaspor 3-4-3 (Ertuğrul Arslan) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
12'Lewis Baker (Bursaspor), asist Amine Boutrah — farkı açtı: 2-0
23'Lewis Baker (Bursaspor), asist Halil Akbunar — farkı açtı: 3-0
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
7. dakikada Halil Akbunar skoru 1-0 yaptı; bu golden sonra Bursaspor üstünlüğü bir daha kaybetmedi. Erken gelen bu gol, maçın geri kalanının senaryosunu belirledi.
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada Bursaspor %56, Bandırmaspor %44 paya sahipti; şutlarda tablo 14-10, isabetli şutlarda 7-3, ceza sahası içinden 10-6 şeklindeydi. Gol beklentisi (xG) verisi 1,2 – 0,5: pozisyon kalitesine göre Bursaspor daha net fırsatlar üretti ve sonuç bunu doğruladı. Atılan gol sayısı beklenenin belirgin üstünde: bitiricilik ve kaleci hataları belirleyici oldu. Korner 10-4, faul 15-8; kaleci kurtarışları 3-4, ofsayt 0-2. Bursaspor 470 pas denedi, Bandırmaspor 371 pas; Bursaspor oyunu daha çok elinde tuttu.
📊 Maç İstatistiği — altı istatistik tek grafikte; geniş alan = o alanda üstünlük
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
İstatistik karşılaştırması — çubuk uzunluğu üstünlüğü gösterir
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 3 sarı kart çıktı. Kart sayısı bir maç için olağan seviyedeydi. Toplam 10 oyuncu değişikliği yapıldı (Bursaspor 5, Bandırmaspor 5); ilk hamle 45. dakikada Bandırmaspor tarafından geldi — devre arasından önce yapılan değişiklik, planın erken bozulduğunu gösterir.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 8.9 ile L. Baker (Bursaspor), 2 gol. En az 45 dakika oynayanların ortalaması Bursaspor için 7,3, Bandırmaspor için 6,3 — Bursaspor kadro olarak daha iyi bir maç çıkardı. Sahada en az 60 dakika kalanlar arasında en düşük not 5.7 ile A. Ülgen'a (Bandırmaspor) verildi.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Bu maçtan önceki son 4 karşılaşmada Bursaspor 2, Bandırmaspor 2 galibiyet almış, 0 maç berabere bitmişti; o maçlarda ortalama 3,3 gol atılmıştı. Bu sonuçla Bursaspor rekabetteki galibiyet sayısını artırdı; gol sayısı rekabetin ortalamasına uygundu.
Son 5 karşılaşma — bu maç dâhil
💡 Bu ne demek? Bu maç dâhil son karşılaşmaların sonuç dağılımı. Tek bir maçı değil, rekabetin genel eğilimini anlatır. Sözlük →
Puan tablosu: Maçın ardından Bursaspor 1. sırada 28 puanla, Bandırmaspor 13. sırada 14 puanla yer alıyor (1. Lig puan durumu).
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.