SkorMerkez Analiz Masası · 29 Ağustos 2026 · Pro League
ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
3-0Maç sonucu
1-0İlk yarı
%52 – %48Topla oynama
11 – 6Şut
5 – 1İsabetli şut
3🟨 0🟥Kartlar
29 Ağustos 2026 tarihinde Mohammed Bin Zayed Stadium'de oynanan Pro League 3. hafta maçında Al-Jazira ile Ajman karşı karşıya geldi; maç 3-0 bitti ve Al-Jazira kazandı. İlk yarı 1-0 tamamlandı; maçı O. Alali yönetti. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
68'Yuri Matias (Al-Jazira) kendi kalesine — eşitliği getirdi: 1-1
86'Bruno (Al-Jazira), asist Malcom — takımını yeniden öne geçirdi: 2-1
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
86. dakikada Bruno skoru 2-1 yaptı; bu golden sonra Al-Jazira üstünlüğü bir daha kaybetmedi. Golün 85. dakikadan sonra gelmesi maçı son ana kadar açık tuttu.
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada Al-Jazira %52, Ajman %48 paya sahipti; şutlarda tablo 11-6, isabetli şutlarda 5-1, ceza sahası içinden 11-5 şeklindeydi. Korner 5-0, faul 15-14; kaleci kurtarışları 1-3, ofsayt 1-0. Al-Jazira 381 pas denedi, Ajman 391 pas; Ajman oyunu daha çok elinde tuttu.
📊 Maç İstatistiği — altı istatistik tek grafikte; geniş alan = o alanda üstünlük
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
İstatistik karşılaştırması — çubuk uzunluğu üstünlüğü gösterir
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 3 sarı kart çıktı. Kart sayısı bir maç için olağan seviyedeydi. Toplam 10 oyuncu değişikliği yapıldı (Al-Jazira 5, Ajman 5); ilk hamle 59. dakikada Ajman tarafından geldi.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 8.0 ile Igor (Al-Jazira), 1 gol. En az 45 dakika oynayanların ortalaması Al-Jazira için 7,2, Ajman için 5,9 — Al-Jazira kadro olarak daha iyi bir maç çıkardı. Sahada en az 60 dakika kalanlar arasında en düşük not 5.0 ile Yuri Matias'a (Ajman) verildi.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Bu maçtan önceki son 9 karşılaşmada Al-Jazira 3, Ajman 3 galibiyet almış, 3 maç berabere bitmişti; o maçlarda ortalama 2,8 gol atılmıştı. Bu sonuçla Al-Jazira rekabetteki galibiyet sayısını artırdı; gol sayısı rekabetin ortalamasına uygundu.
Son 10 karşılaşma — bu maç dâhil
💡 Bu ne demek? Bu maç dâhil son karşılaşmaların sonuç dağılımı. Tek bir maçı değil, rekabetin genel eğilimini anlatır. Sözlük →
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.