SkorMerkez Analiz Masası · 29 Ağustos 2026 · Pro League
ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
2-0Maç sonucu
0-0İlk yarı
%39 – %61Topla oynama
8 – 13Şut
5 – 2İsabetli şut
2🟨 0🟥Kartlar
29 Ağustos 2026 tarihinde Saqr bin Mohammad al Qassimi Stadium'de oynanan Pro League 3. hafta maçında Khorfakkan ile Al-Dhafra karşı karşıya geldi; maç 2-0 bitti ve Khorfakkan kazandı. İlk yarı 0-0 tamamlandı; maçı S. Mohamed yönetti. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
⚽ Gol hikâyesi
51'A. Jshak (Khorfakkan), asist L. Haquin — skoru açtı: 1-0
64'O. Traore (Khorfakkan), asist A. Boa Morte — farkı açtı: 2-0
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
51. dakikada A. Jshak skoru 1-0 yaptı; bu golden sonra Khorfakkan üstünlüğü bir daha kaybetmedi.
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada Khorfakkan %39, Al-Dhafra %61 paya sahipti; şutlarda tablo 8-13, isabetli şutlarda 5-2, ceza sahası içinden 6-8 şeklindeydi. Korner 2-4, faul 13-12; kaleci kurtarışları 3-2, ofsayt 2-0. Khorfakkan 330 pas denedi, Al-Dhafra 519 pas; Al-Dhafra oyunu daha çok elinde tuttu ama topa daha çok sahip olan taraf maçı kazanamadı.
📊 Maç İstatistiği — altı istatistik tek grafikte; geniş alan = o alanda üstünlük
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
İstatistik karşılaştırması — çubuk uzunluğu üstünlüğü gösterir
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 2 sarı kart çıktı. Oldukça temiz bir mücadeleydi. Toplam 10 oyuncu değişikliği yapıldı (Khorfakkan 5, Al-Dhafra 5); ilk hamle 29. dakikada Al-Dhafra tarafından geldi — devre arasından önce yapılan değişiklik, planın erken bozulduğunu gösterir.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 8.2 ile A. Jashak (Khorfakkan), 1 gol. En az 45 dakika oynayanların ortalaması Khorfakkan için 7,2, Al-Dhafra için 6,6 — Khorfakkan kadro olarak daha iyi bir maç çıkardı. Sahada en az 60 dakika kalanlar arasında en düşük not 6.0 ile A. Al Sayed'a (Al-Dhafra) verildi.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Bu maçtan önceki son 9 karşılaşmada Khorfakkan 6, Al-Dhafra 3 galibiyet almış, 0 maç berabere bitmişti; o maçlarda ortalama 4,4 gol atılmıştı. Bu sonuçla Khorfakkan rekabetteki galibiyet sayısını artırdı; gol sayısı rekabetin ortalamasının altında kaldı.
Son 10 karşılaşma — bu maç dâhil
💡 Bu ne demek? Bu maç dâhil son karşılaşmaların sonuç dağılımı. Tek bir maçı değil, rekabetin genel eğilimini anlatır. Sözlük →
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.