SkorMerkez Analiz Masası · 30 Ağustos 2026 · Serie B
ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
2-3Maç sonucu
0-1İlk yarı
%43 – %57Topla oynama
1,2 – 2Gol beklentisi (xG)
5 – 7İsabetli şut
3🟨 0🟥Kartlar
30 Ağustos 2026 tarihinde Citta di Arezzo'de oynanan Serie B 2. hafta maçında Arezzo ile Palermo karşı karşıya geldi; maç 2-3 bitti ve Palermo kazandı. İlk yarı 0-1 tamamlandı; maçı Livio Marinelli yönetti. Arezzo 4-4-2 (Cristian Bucchi), Palermo 4-2-3-1 (Filippo Inzaghi) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
55'Filippo Ranocchia (Palermo), asist Dennis Johnsen — farkı açtı: 0-2
60'Pietro Cianci (Arezzo), asist Camillo Tavernelli — farkı açtı: 1-2
74'Camillo Tavernelli (Arezzo), asist Pietro Cianci — eşitliği getirdi: 2-2
90+4'Tommaso Augello (Palermo) — takımını yeniden öne geçirdi: 2-3
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
90+4. dakikada Tommaso Augello skoru 2-3 yaptı; bu golden sonra Palermo üstünlüğü bir daha kaybetmedi. Golün 85. dakikadan sonra gelmesi maçı son ana kadar açık tuttu.
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada Arezzo %43, Palermo %57 paya sahipti; şutlarda tablo 15-17, isabetli şutlarda 5-7, ceza sahası içinden 10-10 şeklindeydi. Gol beklentisi (xG) verisi 1,2 – 2: pozisyon kalitesine göre Palermo daha net fırsatlar üretti ve sonuç bunu doğruladı. Atılan gol sayısı beklenenin belirgin üstünde: bitiricilik ve kaleci hataları belirleyici oldu. Korner 9-4, faul 13-13; kaleci kurtarışları 3-3, ofsayt 4-2. Arezzo 337 pas denedi (%82 isabet), Palermo 463 pas (%81 isabet); Palermo oyunu daha çok elinde tuttu.
📊 Maç İstatistiği — altı istatistik tek grafikte; geniş alan = o alanda üstünlük
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
İstatistik karşılaştırması — çubuk uzunluğu üstünlüğü gösterir
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 3 sarı kart çıktı. Kart sayısı bir maç için olağan seviyedeydi. Toplam 10 oyuncu değişikliği yapıldı (Arezzo 5, Palermo 5); ilk hamle 59. dakikada Palermo tarafından geldi.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 8.6 ile Camillo Tavernelli (Arezzo), 1 gol, 1 asist. En az 45 dakika oynayanların ortalaması Arezzo için 7, Palermo için 6,9 — takım performansları birbirine yakındı. Sahada en az 60 dakika kalanlar arasında en düşük not 5.9 ile Jacopo Segre'a (Palermo) verildi.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.