ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
0-3Maç sonucu
0-1İlk yarı
%48 – %52Topla oynama
0,6 – 2,7Gol beklentisi (xG)
1 – 9İsabetli şut
2🟨 0🟥Kartlar
10 Ekim 2026 tarihinde Stadio Romeo Menti'de oynanan Serie B 6. hafta maçında Vicenza Virtus ile Pisa karşı karşıya geldi; maç 0-3 bitti ve Pisa kazandı. İlk yarı 0-1 tamamlandı; maçı Davide Di Marco yönetti. Vicenza Virtus 3-1-4-2 (Fabio Gallo), Pisa 3-4-2-1 (Paolo Bianco) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
48'Arturo Calabresi (Pisa), asist Matteo Tramoni — farkı açtı: 0-2
90+2'Emanuele Rao (Pisa), asist Tommaso Marras — farkı açtı: 0-3
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
19. dakikada Filippo Pittarello skoru 0-1 yaptı; bu golden sonra Pisa üstünlüğü bir daha kaybetmedi.
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada Vicenza Virtus %48, Pisa %52 paya sahipti; şutlarda tablo 10-23, isabetli şutlarda 1-9, ceza sahası içinden 5-13 şeklindeydi. Gol beklentisi (xG) verisi 0,6 – 2,7: pozisyon kalitesine göre Pisa daha net fırsatlar üretti ve sonuç bunu doğruladı. Gol sayısı beklentiyle uyumluydu. Korner 6-12, faul 16-7; kaleci kurtarışları 6-2, ofsayt 1-0. Vicenza Virtus 390 pas denedi (%84 isabet), Pisa 450 pas (%86 isabet); Pisa oyunu daha çok elinde tuttu.
📊 Maç İstatistiği — altı istatistik tek grafikte; geniş alan = o alanda üstünlük
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
İstatistik karşılaştırması — çubuk uzunluğu üstünlüğü gösterir
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 2 sarı kart çıktı. Oldukça temiz bir mücadeleydi. Toplam 10 oyuncu değişikliği yapıldı (Vicenza Virtus 5, Pisa 5); ilk hamle 46. dakikada Vicenza Virtus tarafından geldi.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 9.0 ile Matteo Tramoni (Pisa), 2 asist. En az 45 dakika oynayanların ortalaması Vicenza Virtus için 6,6, Pisa için 7,7 — Pisa kadro olarak daha iyi bir maç çıkardı. Sahada en az 60 dakika kalanlar arasında en düşük not 6.0 ile Silvio Merkaj'a (Vicenza Virtus) verildi.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Bu maçtan önceki son 6 karşılaşmada Vicenza Virtus 2, Pisa 1 galibiyet almış, 3 maç berabere bitmişti; o maçlarda ortalama 4 gol atılmıştı. Bu sonuçla Pisa rekabetteki galibiyet sayısını artırdı; gol sayısı rekabetin ortalamasının altında kaldı.
Son 7 karşılaşma — bu maç dâhil
💡 Bu ne demek? Bu maç dâhil son karşılaşmaların sonuç dağılımı. Tek bir maçı değil, rekabetin genel eğilimini anlatır. Sözlük →
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.