ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
0-2Maç sonucu
0-1İlk yarı
%66 – %34Topla oynama
2 – 1,3Gol beklentisi (xG)
9 – 5İsabetli şut
6🟨 1🟥Kartlar
27 Ekim 2026 tarihinde Stadio Danilo Martelli'de oynanan Serie B 9. hafta maçında Mantova ile Cremonese karşı karşıya geldi; maç 0-2 bitti ve Cremonese kazandı. İlk yarı 0-1 tamamlandı; maçı Rapuano Andrea yönetti. Mantova 4-1-4-1 (F. Modesto), Cremonese 4-2-3-1 (F. Pecchia) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
⚽ Gol hikâyesi
1'Federico Bonazzoli (Cremonese), asist Jari Vandeputte — skoru açtı: 0-1
80'Marco Nasti (Cremonese), asist Dachi Lordkipanidze — farkı açtı: 0-2
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
1. dakikada Federico Bonazzoli skoru 0-1 yaptı; bu golden sonra Cremonese üstünlüğü bir daha kaybetmedi. Erken gelen bu gol, maçın geri kalanının senaryosunu belirledi.
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada Mantova %66, Cremonese %34 paya sahipti; şutlarda tablo 20-6, isabetli şutlarda 9-5, ceza sahası içinden 11-5 şeklindeydi. Gol beklentisi (xG) verisi 2 – 1,3: pozisyon kalitesine göre Mantova daha net fırsatlar üretti, ancak maçı Cremonese kazandı — sonuç pozisyon üretimiyle örtüşmedi. Beklenenden az gol atıldı: kaleciler ve savunma blokları öne çıktı. Korner 5-2, faul 13-14; kaleci kurtarışları 3-8, ofsayt 4-3. Mantova 651 pas denedi, Cremonese 351 pas; Mantova oyunu daha çok elinde tuttu ama topa daha çok sahip olan taraf maçı kazanamadı.
📊 Maç İstatistiği — altı istatistik tek grafikte; geniş alan = o alanda üstünlük
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
İstatistik karşılaştırması — çubuk uzunluğu üstünlüğü gösterir
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 6 sarı ve 1 kırmızı kart çıktı (84' Tommaso Barbieri). Bu, ortalamanın üzerinde sert bir maç anlamına geliyor. Toplam 9 oyuncu değişikliği yapıldı (Mantova 5, Cremonese 4); ilk hamle 13. dakikada Cremonese tarafından geldi — devre arasından önce yapılan değişiklik, planın erken bozulduğunu gösterir.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 8.5 ile A. Fulignati (Cremonese). En az 45 dakika oynayanların ortalaması Mantova için 6,6, Cremonese için 6,8 — takım performansları birbirine yakındı. Sahada en az 60 dakika kalanlar arasında en düşük not 5.9 ile T. Barbieri'a (Cremonese) verildi.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.