ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
3-3Maç sonucu
2-0İlk yarı
%53 – %47Topla oynama
2,5 – 1,3Gol beklentisi (xG)
6 – 5İsabetli şut
2🟨 0🟥Kartlar
28 Ekim 2026 tarihinde Arena Garibaldi'de oynanan Serie B 9. hafta maçında Pisa ile Palermo karşı karşıya geldi; taraflar 3-3 berabere kaldı. İlk yarı 2-0 tamamlandı; maçı Daniele Chiffi yönetti. Pisa 3-4-2-1 (P. Bianco), Palermo 4-2-3-1 (F. Inzaghi) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
80. dakikada Tommaso Marras skoru 3-3'e getirdi ve bu son eşitlik maçın kaderini belirledi; öndeki taraf 1 kez değişmişti.
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada Pisa %53, Palermo %47 paya sahipti; şutlarda tablo 12-14, isabetli şutlarda 6-5, ceza sahası içinden 8-10 şeklindeydi. Gol beklentisi (xG) verisi 2,5 – 1,3: pozisyon kalitesine göre Pisa daha net fırsatlar üretti, beraberlik ise iki tarafı da tam memnun etmemiş olmalı. Atılan gol sayısı beklenenin belirgin üstünde: bitiricilik ve kaleci hataları belirleyici oldu. Korner 5-3, faul 10-9; kaleci kurtarışları 2-2, ofsayt 5-1. Pisa 470 pas denedi, Palermo 419 pas; Pisa oyunu daha çok elinde tuttu.
📊 Maç İstatistiği — altı istatistik tek grafikte; geniş alan = o alanda üstünlük
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
İstatistik karşılaştırması — çubuk uzunluğu üstünlüğü gösterir
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 2 sarı kart çıktı. Oldukça temiz bir mücadeleydi. Toplam 9 oyuncu değişikliği yapıldı (Pisa 4, Palermo 5); ilk hamle 33. dakikada Palermo tarafından geldi — devre arasından önce yapılan değişiklik, planın erken bozulduğunu gösterir.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 8.8 ile F. Pittarello (Pisa), 2 gol. En az 45 dakika oynayanların ortalaması Pisa için 6,7, Palermo için 6,5 — takım performansları birbirine yakındı. Sahada en az 60 dakika kalanlar arasında en düşük not 6.0 ile M. Perin'a (Palermo) verildi.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Bu maçtan önceki son 7 karşılaşmada Pisa 4, Palermo 1 galibiyet almış, 2 maç berabere bitmişti; o maçlarda ortalama 4,3 gol atılmıştı. Bu sonuçla beraberlik sayısı bir arttı; maç, rekabetin gol ortalamasının üzerinde bir skor üretti.
Son 8 karşılaşma — bu maç dâhil
💡 Bu ne demek? Bu maç dâhil son karşılaşmaların sonuç dağılımı. Tek bir maçı değil, rekabetin genel eğilimini anlatır. Sözlük →
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.