SkorMerkez Analiz Masası · 25 Ağustos 2026 · League Cup
ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
1-6Maç sonucu
1-3İlk yarı
%32 – %68Topla oynama
0,6 – 2,1Gol beklentisi (xG)
2 – 8İsabetli şut
3🟨 0🟥Kartlar
25 Ağustos 2026 tarihinde St. Andrew's @ Knighthead Park'de oynanan League Cup Round of 64 maçında Birmingham ile Brentford karşı karşıya geldi; maç 1-6 bitti ve Brentford kazandı. İlk yarı 1-3 tamamlandı; maçı T. Robinson yönetti. Birmingham 4-2-3-1 (Chris Davies), Brentford 4-2-3-1 (Keith Andrews) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
⚽ Gol hikâyesi
6'C. Wilson (Brentford), asist Y. Yarmolyuk — skoru açtı: 0-1
35'A. Hickey (Brentford) — takımını yeniden öne geçirdi: 1-2
40'N. Collins (Brentford), asist J. Anthony — farkı açtı: 1-3
70'M. Damsgaard (Brentford), asist J. Anthony — farkı açtı: 1-4
73'I. Thiago (Brentford), asist J. Anthony — farkı açtı: 1-5
77'N. Collins (Brentford), asist M. Sangare — farkı açtı: 1-6
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
35. dakikada A. Hickey skoru 1-2 yaptı; bu golden sonra Brentford üstünlüğü bir daha kaybetmedi.
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada Birmingham %32, Brentford %68 paya sahipti; şutlarda tablo 8-18, isabetli şutlarda 2-8, ceza sahası içinden 2-13 şeklindeydi. Gol beklentisi (xG) verisi 0,6 – 2,1: pozisyon kalitesine göre Brentford daha net fırsatlar üretti ve sonuç bunu doğruladı. Atılan gol sayısı beklenenin belirgin üstünde: bitiricilik ve kaleci hataları belirleyici oldu. Korner 4-6, faul 9-12; kaleci kurtarışları 2-1, ofsayt 0-1. Birmingham 238 pas denedi (%65 isabet), Brentford 520 pas (%84 isabet); Brentford oyunu daha çok elinde tuttu.
Oyun profili — her eksen iki takımın toplamına göre ölçekli
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
Maç istatistikleri
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 3 sarı kart çıktı. Kart sayısı bir maç için olağan seviyedeydi. Toplam 10 oyuncu değişikliği yapıldı (Birmingham 5, Brentford 5); ilk hamle 46. dakikada Brentford tarafından geldi.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 9.7 ile Nathan Collins (Brentford), 2 gol. En az 45 dakika oynayanların ortalaması Birmingham için 6,1, Brentford için 7,3 — Brentford kadro olarak daha iyi bir maç çıkardı. Sahada en az 60 dakika kalanlar arasında en düşük not 5.5 ile Bright Osayi-Samuel'a (Birmingham) verildi.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Bu maçtan önceki son 9 karşılaşmada Birmingham 2, Brentford 3 galibiyet almış, 4 maç berabere bitmişti; o maçlarda ortalama 1,9 gol atılmıştı. Bu sonuçla Brentford rekabetteki galibiyet sayısını artırdı; maç, rekabetin gol ortalamasının üzerinde bir skor üretti.
Son 10 karşılaşma — bu maç dâhil
💡 Bu ne demek? Bu maç dâhil son karşılaşmaların sonuç dağılımı. Tek bir maçı değil, rekabetin genel eğilimini anlatır. Sözlük →
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.