SkorMerkez Analiz Masası · 1 Eylül 2026 · Coppa Italia
ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
0-2Maç sonucu
0-2İlk yarı
%49 – %51Topla oynama
9 – 13Şut
2 – 6İsabetli şut
2🟨 0🟥Kartlar
1 Eylül 2026 tarihinde Stadio Ennio Tardini'de oynanan Coppa Italia Round of 32 maçında Parma ile Cremonese karşı karşıya geldi; maç 0-2 bitti ve Cremonese kazandı. İlk yarı 0-2 tamamlandı; maçı K. Bonacina yönetti. Parma 4-3-3 (Carlos Cuesta), Cremonese 4-2-3-1 (Marco Giampaolo) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
41'A. Licina (Cremonese), asist T. Berti — farkı açtı: 0-2
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
5. dakikada S. Lottici Tessadri skoru 0-1 yaptı; bu golden sonra Cremonese üstünlüğü bir daha kaybetmedi. Erken gelen bu gol, maçın geri kalanının senaryosunu belirledi.
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada Parma %49, Cremonese %51 paya sahipti; şutlarda tablo 9-13, isabetli şutlarda 2-6, ceza sahası içinden 5-7 şeklindeydi. Korner 10-10, faul 9-7; kaleci kurtarışları 4-2, ofsayt 9-0. Parma 458 pas denedi (%89 isabet), Cremonese 499 pas (%89 isabet); Cremonese oyunu daha çok elinde tuttu.
Oyun profili — her eksen iki takımın toplamına göre ölçekli
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
Maç istatistikleri
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 2 sarı kart çıktı. Oldukça temiz bir mücadeleydi. Toplam 10 oyuncu değişikliği yapıldı (Parma 5, Cremonese 5); ilk hamle 46. dakikada Parma tarafından geldi.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 8.5 ile Adin Ličina (Cremonese), 1 gol. En az 45 dakika oynayanların ortalaması Parma için 6,5, Cremonese için 7,2 — Cremonese kadro olarak daha iyi bir maç çıkardı. Sahada en az 60 dakika kalanlar arasında en düşük not 6.0 ile Lautaro Valenti'a (Parma) verildi.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Bu maçtan önceki son 8 karşılaşmada Parma 2, Cremonese 4 galibiyet almış, 2 maç berabere bitmişti; o maçlarda ortalama 2 gol atılmıştı. Bu sonuçla Cremonese rekabetteki galibiyet sayısını artırdı; gol sayısı rekabetin ortalamasına uygundu.
Son 9 karşılaşma — bu maç dâhil
💡 Bu ne demek? Bu maç dâhil son karşılaşmaların sonuç dağılımı. Tek bir maçı değil, rekabetin genel eğilimini anlatır. Sözlük →
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.