Manchester United 2-3 Brighton: Sayılarla Maç Analizi
SkorMerkez Analiz Masası · 16 Eylül 2026 · League Cup
ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
2-3Maç sonucu
2-1İlk yarı
%42 – %58Topla oynama
12 – 18Şut
4 – 5İsabetli şut
4🟨 0🟥Kartlar
16 Eylül 2026 tarihinde Old Trafford'de oynanan League Cup Round of 32 maçında Manchester United ile Brighton karşı karşıya geldi; maç 2-3 bitti ve Brighton kazandı. İlk yarı 2-1 tamamlandı; maçı F. Hallam yönetti. Manchester United 4-2-3-1 (M. Carrick), Brighton 3-4-2-1 (F. Hürzeler) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
65'Pascal Groß (Brighton), asist Luka Vuskovic — eşitliği getirdi: 2-2
69'Maxim De Cuyper (Brighton) — takımını yeniden öne geçirdi: 2-3
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
69. dakikada Maxim De Cuyper skoru 2-3 yaptı; bu golden sonra Brighton üstünlüğü bir daha kaybetmedi. Maçta öndeki taraf 1 kez değişti.
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada Manchester United %42, Brighton %58 paya sahipti; şutlarda tablo 12-18, isabetli şutlarda 4-5, ceza sahası içinden 6-14 şeklindeydi. Korner 4-3, faul 5-14; kaleci kurtarışları 2-2, ofsayt 0-2. Manchester United 527 pas denedi, Brighton 535 pas; Brighton oyunu daha çok elinde tuttu.
Oyun profili — her eksen iki takımın toplamına göre ölçekli
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
Maç istatistikleri
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 4 sarı kart çıktı. Kart sayısı bir maç için olağan seviyedeydi. Toplam 10 oyuncu değişikliği yapıldı (Manchester United 5, Brighton 5); ilk hamle 66. dakikada Manchester United tarafından geldi.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 8.2 ile P. Groß (Brighton), 1 gol. En az 45 dakika oynayanların ortalaması Manchester United için 6,3, Brighton için 6,7 — Brighton kadro olarak daha iyi bir maç çıkardı. Sahada en az 60 dakika kalanlar arasında en düşük not 5.7 ile K. Darlow'a (Manchester United) verildi.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Bu maçtan önceki son 9 karşılaşmada Manchester United 3, Brighton 5 galibiyet almış, 1 maç berabere bitmişti; o maçlarda ortalama 2,9 gol atılmıştı. Bu sonuçla Brighton rekabetteki galibiyet sayısını artırdı; maç, rekabetin gol ortalamasının üzerinde bir skor üretti.
Son 10 karşılaşma — bu maç dâhil
💡 Bu ne demek? Bu maç dâhil son karşılaşmaların sonuç dağılımı. Tek bir maçı değil, rekabetin genel eğilimini anlatır. Sözlük →
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.