SkorMerkez Analiz Masası · 5 Kasım 2026 · UEFA Europa League
ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
1-2Maç sonucu
0-2İlk yarı
%56 – %44Topla oynama
2,3 – 0,6Gol beklentisi (xG)
3 – 3İsabetli şut
4🟨 0🟥Kartlar
5 Kasım 2026 tarihinde AFAS Stadion(Alkmaar)'de oynanan UEFA Europa League League Stage - 4 maçında AZ Alkmaar ile Juventus karşı karşıya geldi; maç 1-2 bitti ve Juventus kazandı. İlk yarı 0-2 tamamlandı; maçı Damian Sylwestrzak yönetti. AZ Alkmaar 4-3-3 (L. Echteld), Juventus 3-4-2-1 (L. Spalletti) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
37'Randal Kolo Muani (Juventus), asist Nick Woltemade — farkı açtı: 0-2
88'Mexx Meerdink (AZ Alkmaar), asist Elijah Dijkstra — farkı açtı: 1-2
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
19. dakikada Teun Koopmeiners skoru 0-1 yaptı; bu golden sonra Juventus üstünlüğü bir daha kaybetmedi.
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada AZ Alkmaar %56, Juventus %44 paya sahipti; şutlarda tablo 18-9, isabetli şutlarda 3-3, ceza sahası içinden 9-6 şeklindeydi. Gol beklentisi (xG) verisi 2,3 – 0,6: pozisyon kalitesine göre AZ Alkmaar daha net fırsatlar üretti, ancak maçı Juventus kazandı — sonuç pozisyon üretimiyle örtüşmedi. Gol sayısı beklentiyle uyumluydu. Korner 4-2, faul 13-20; kaleci kurtarışları 0-2, ofsayt 3-0. AZ Alkmaar 582 pas denedi, Juventus 453 pas; AZ Alkmaar oyunu daha çok elinde tuttu ama topa daha çok sahip olan taraf maçı kazanamadı.
📊 Maç İstatistiği — altı istatistik tek grafikte; geniş alan = o alanda üstünlük
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
İstatistik karşılaştırması — çubuk uzunluğu üstünlüğü gösterir
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 4 sarı kart çıktı. Kart sayısı bir maç için olağan seviyedeydi. Toplam 10 oyuncu değişikliği yapıldı (AZ Alkmaar 5, Juventus 5); ilk hamle 23. dakikada AZ Alkmaar tarafından geldi — devre arasından önce yapılan değişiklik, planın erken bozulduğunu gösterir.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 8.6 ile R. Kolo Muani (Juventus), 1 gol, 1 asist. En az 45 dakika oynayanların ortalaması AZ Alkmaar için 6,6, Juventus için 6,8 — Juventus kadro olarak daha iyi bir maç çıkardı. Sahada en az 60 dakika kalanlar arasında en düşük not 5.7 ile Kerim-Sam Alajbegović'a (Juventus) verildi.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.