Beşiktaş 2-2 Crystal Palace: Sayılarla Maç Analizi
SkorMerkez Analiz Masası · 22 Ekim 2026 · UEFA Europa League
ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
2-2Maç sonucu
1-0İlk yarı
%59 – %41Topla oynama
0,7 – 0,5Gol beklentisi (xG)
2 – 3İsabetli şut
3🟨 1🟥Kartlar
22 Ekim 2026 tarihinde Tüpraş Stadium'de oynanan UEFA Europa League League Stage - 3 maçında Beşiktaş ile Crystal Palace karşı karşıya geldi; taraflar 2-2 berabere kaldı. İlk yarı 1-0 tamamlandı; maçı Danny Makkelie yönetti. Beşiktaş 4-1-4-1 (V. Italiano), Crystal Palace 3-4-2-1 (P. Sage) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
73. dakikada Junior Olaitan skoru 2-2'e getirdi ve bu son eşitlik maçın kaderini belirledi; öndeki taraf 1 kez değişmişti.
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada Beşiktaş %59, Crystal Palace %41 paya sahipti; şutlarda tablo 5-8, isabetli şutlarda 2-3, ceza sahası içinden 3-6 şeklindeydi. Gol beklentisi (xG) verisi 0,7 – 0,5: pozisyon kalitesine göre Beşiktaş daha net fırsatlar üretti, beraberlik ise iki tarafı da tam memnun etmemiş olmalı. Atılan gol sayısı beklenenin belirgin üstünde: bitiricilik ve kaleci hataları belirleyici oldu. Korner 1-3, faul 11-16; kaleci kurtarışları 1-0, ofsayt 0-2. Beşiktaş 518 pas denedi, Crystal Palace 355 pas; Beşiktaş oyunu daha çok elinde tuttu.
📊 Maç İstatistiği — altı istatistik tek grafikte; geniş alan = o alanda üstünlük
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
İstatistik karşılaştırması — çubuk uzunluğu üstünlüğü gösterir
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 3 sarı ve 1 kırmızı kart çıktı (77' Umit Akdag). Kart sayısı bir maç için olağan seviyedeydi. Toplam 9 oyuncu değişikliği yapıldı (Beşiktaş 5, Crystal Palace 4); ilk hamle 39. dakikada Beşiktaş tarafından geldi — devre arasından önce yapılan değişiklik, planın erken bozulduğunu gösterir.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 7.7 ile J. Olaitan (Beşiktaş), 1 gol. En az 45 dakika oynayanların ortalaması Beşiktaş için 6,4, Crystal Palace için 6,4 — takım performansları birbirine yakındı. Sahada en az 60 dakika kalanlar arasında en düşük not 5.7 ile K. Ouattara'a (Beşiktaş) verildi.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.