SkorMerkez Analiz Masası · 5 Ekim 2026 · Kirin Cup
ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
2-1Maç sonucu
1-1İlk yarı
%75 – %25Topla oynama
25 – 5Şut
10 – 1İsabetli şut
2🟨 0🟥Kartlar
5 Ekim 2026 tarihinde oynanan Kirin Cup Final maçında Japan ile New Zealand karşı karşıya geldi; maç 2-1 bitti ve Japan kazandı. İlk yarı 1-1 tamamlandı; maçı Muhammad Nazmi Bin Nasaruddin yönetti. Japan 3-4-2-1 (H. Moriyasu), New Zealand 4-1-4-1 (D. Bazeley) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
32'Ben Old (New Zealand), asist Chris Wood — eşitliği getirdi: 1-1
71'Ritsu Doan (Japan), asist Keito Nakamura — takımını yeniden öne geçirdi: 2-1
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
71. dakikada Ritsu Doan skoru 2-1 yaptı; bu golden sonra Japan üstünlüğü bir daha kaybetmedi.
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada Japan %75, New Zealand %25 paya sahipti; şutlarda tablo 25-5, isabetli şutlarda 10-1, ceza sahası içinden 16-4 şeklindeydi. Korner 8-0, faul 10-8; kaleci kurtarışları 0-9, ofsayt 1-0. Japan 732 pas denedi, New Zealand 274 pas; Japan oyunu daha çok elinde tuttu.
📊 Maç İstatistiği — altı istatistik tek grafikte; geniş alan = o alanda üstünlük
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
İstatistik karşılaştırması — çubuk uzunluğu üstünlüğü gösterir
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 2 sarı kart çıktı. Oldukça temiz bir mücadeleydi. Toplam 14 oyuncu değişikliği yapıldı (Japan 8, New Zealand 6); ilk hamle 64. dakikada Japan tarafından geldi.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 8.2 ile R. Dōan (Japan), 1 gol. En az 45 dakika oynayanların ortalaması Japan için 7, New Zealand için 6,2 — Japan kadro olarak daha iyi bir maç çıkardı. Sahada en az 60 dakika kalanlar arasında en düşük not 5.4 ile G. Stanger'a (New Zealand) verildi.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.