SkorMerkez Analiz Masası · 10 Mart 2026 · UEFA Champions League
ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
1-0Maç sonucu
1-0İlk yarı
%46 – %54Topla oynama
1,3 – 1,3Gol beklentisi (xG)
4 – 6İsabetli şut
5🟨 0🟥Kartlar
10 Mart 2026 tarihinde Rams Park'de oynanan UEFA Champions League Round of 16 maçında Galatasaray ile Liverpool karşı karşıya geldi; maç 1-0 bitti ve Galatasaray kazandı. İlk yarı 1-0 tamamlandı; maçı J. Manzano yönetti. Galatasaray 4-2-3-1 (Okan Buruk), Liverpool 4-2-3-1 (Arne Slot) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
⚽ Gol hikâyesi
7'M. Lemina (Galatasaray), asist V. Osimhen — skoru açtı: 1-0
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
7. dakikada M. Lemina skoru 1-0 yaptı; bu golden sonra Galatasaray üstünlüğü bir daha kaybetmedi. Erken gelen bu gol, maçın geri kalanının senaryosunu belirledi.
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada Galatasaray %46, Liverpool %54 paya sahipti; şutlarda tablo 15-15, isabetli şutlarda 4-6, ceza sahası içinden 12-9 şeklindeydi. Gol beklentisi (xG) verisi 1,3 – 1,3: pozisyon kalitesine göre Galatasaray daha net fırsatlar üretti ve sonuç bunu doğruladı. Beklenenden az gol atıldı: kaleciler ve savunma blokları öne çıktı. Korner 7-4, faul 11-18; kaleci kurtarışları 7-3, ofsayt 8-2. Galatasaray 356 pas denedi (%71 isabet), Liverpool 428 pas (%77 isabet); Liverpool oyunu daha çok elinde tuttu ama topa daha çok sahip olan taraf maçı kazanamadı.
Oyun profili — her eksen iki takımın toplamına göre ölçekli
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
Maç istatistikleri
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 5 sarı kart çıktı. Kart sayısı bir maç için olağan seviyedeydi. Toplam 8 oyuncu değişikliği yapıldı (Galatasaray 5, Liverpool 3); ilk hamle 60. dakikada Liverpool tarafından geldi.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 8.3 ile Uğurcan Çakır (Galatasaray). En az 45 dakika oynayanların ortalaması Galatasaray için 7,1, Liverpool için 6,6 — Galatasaray kadro olarak daha iyi bir maç çıkardı. Sahada en az 60 dakika kalanlar arasında en düşük not 6.2 ile Florian Wirtz'a (Liverpool) verildi.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.