Fiorentina 2-1 Crystal Palace: Sayılarla Maç Analizi
SkorMerkez Analiz Masası · 16 Nisan 2026 · UEFA Europa Conference League
ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
2-1Maç sonucu
1-1İlk yarı
%67 – %33Topla oynama
1,9 – 1,3Gol beklentisi (xG)
6 – 3İsabetli şut
8🟨 0🟥Kartlar
16 Nisan 2026 tarihinde Stadio Artemio Franchi'de oynanan UEFA Europa Conference League Quarter-finals maçında Fiorentina ile Crystal Palace karşı karşıya geldi; maç 2-1 bitti ve Fiorentina kazandı. İlk yarı 1-1 tamamlandı; maçı J. Manzano yönetti. Fiorentina 3-4-2-1 (Paolo Vanoli), Crystal Palace 3-4-3 (Oliver Glasner) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
53'C. Ndour (Fiorentina), asist M. Solomon — takımını yeniden öne geçirdi: 2-1
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
53. dakikada C. Ndour skoru 2-1 yaptı; bu golden sonra Fiorentina üstünlüğü bir daha kaybetmedi. Maçta öndeki taraf 1 kez değişti.
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada Fiorentina %67, Crystal Palace %33 paya sahipti; şutlarda tablo 16-9, isabetli şutlarda 6-3, ceza sahası içinden 12-6 şeklindeydi. Gol beklentisi (xG) verisi 1,9 – 1,3: pozisyon kalitesine göre Fiorentina daha net fırsatlar üretti ve sonuç bunu doğruladı. Gol sayısı beklentiyle uyumluydu. Korner 6-1, faul 14-14; kaleci kurtarışları 2-4, ofsayt 2-2. Fiorentina 558 pas denedi (%86 isabet), Crystal Palace 276 pas (%71 isabet); Fiorentina oyunu daha çok elinde tuttu.
Oyun profili — her eksen iki takımın toplamına göre ölçekli
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
Maç istatistikleri
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 8 sarı kart çıktı. Bu, ortalamanın üzerinde sert bir maç anlamına geliyor. Toplam 9 oyuncu değişikliği yapıldı (Fiorentina 5, Crystal Palace 4); ilk hamle 30. dakikada Crystal Palace tarafından geldi — devre arasından önce yapılan değişiklik, planın erken bozulduğunu gösterir.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 8.3 ile Rolando Mandragora (Fiorentina). En az 45 dakika oynayanların ortalaması Fiorentina için 6,9, Crystal Palace için 7 — takım performansları birbirine yakındı. Sahada en az 60 dakika kalanlar arasında en düşük not 5.7 ile Roberto Piccoli'a (Fiorentina) verildi.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.