SkorMerkez Analiz Masası · 14 Ekim 2026 · UEFA Champions League
ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
3-4Maç sonucu
1-1İlk yarı
%54 – %46Topla oynama
1,5 – 1,5Gol beklentisi (xG)
7 – 8İsabetli şut
4🟨 0🟥Kartlar
14 Ekim 2026 tarihinde Stadio Olimpico'de oynanan UEFA Champions League League Stage - 2 maçında AS Roma ile Real Madrid karşı karşıya geldi; maç 3-4 bitti ve Real Madrid kazandı. İlk yarı 1-1 tamamlandı; maçı Francois Letexier yönetti. AS Roma 3-4-2-1 (G. Gasperini), Real Madrid 4-2-3-1 (José Mourinho) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
90'Antonio Rüdiger (Real Madrid), asist Arda Güler — takımını yeniden öne geçirdi: 3-4
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
90. dakikada Antonio Rüdiger skoru 3-4 yaptı; bu golden sonra Real Madrid üstünlüğü bir daha kaybetmedi. Maçta öndeki taraf 1 kez değişti. Skor 2 kez eşitlendi. Golün 85. dakikadan sonra gelmesi maçı son ana kadar açık tuttu.
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada AS Roma %54, Real Madrid %46 paya sahipti; şutlarda tablo 14-16, isabetli şutlarda 7-8, ceza sahası içinden 9-11 şeklindeydi. Gol beklentisi (xG) verisi 1,5 – 1,5: pozisyon kalitesine göre Real Madrid daha net fırsatlar üretti ve sonuç bunu doğruladı. Atılan gol sayısı beklenenin belirgin üstünde: bitiricilik ve kaleci hataları belirleyici oldu. Korner 5-9, faul 15-8; kaleci kurtarışları 4-4, ofsayt 1-1. AS Roma 546 pas denedi, Real Madrid 462 pas; AS Roma oyunu daha çok elinde tuttu ama topa daha çok sahip olan taraf maçı kazanamadı.
📊 Maç İstatistiği — altı istatistik tek grafikte; geniş alan = o alanda üstünlük
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
İstatistik karşılaştırması — çubuk uzunluğu üstünlüğü gösterir
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 4 sarı kart çıktı. Kart sayısı bir maç için olağan seviyedeydi. Toplam 10 oyuncu değişikliği yapıldı (AS Roma 5, Real Madrid 5); ilk hamle 17. dakikada AS Roma tarafından geldi — devre arasından önce yapılan değişiklik, planın erken bozulduğunu gösterir.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 8.8 ile D. Malen (AS Roma), 2 gol. En az 45 dakika oynayanların ortalaması AS Roma için 6,7, Real Madrid için 6,5 — takım performansları birbirine yakındı. Sahada en az 60 dakika kalanlar arasında en düşük not 5.2 ile G. Mancini'a (AS Roma) verildi.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Bu maçtan önceki son 5 karşılaşmada AS Roma 0, Real Madrid 5 galibiyet almış, 0 maç berabere bitmişti; o maçlarda ortalama 2,4 gol atılmıştı. Bu sonuçla Real Madrid rekabetteki galibiyet sayısını artırdı; maç, rekabetin gol ortalamasının üzerinde bir skor üretti.
Son 6 karşılaşma — bu maç dâhil
💡 Bu ne demek? Bu maç dâhil son karşılaşmaların sonuç dağılımı. Tek bir maçı değil, rekabetin genel eğilimini anlatır. Sözlük →
Puan tablosu: Maçın ardından AS Roma 25. sırada 1 puanla, Real Madrid 8. sırada 6 puanla yer alıyor (UEFA Champions League puan durumu).
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.