SkorMerkez Analiz Masası · 14 Ekim 2026 · UEFA Champions League
ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
3-6Maç sonucu
0-3İlk yarı
%36 – %64Topla oynama
2,1 – 3,4Gol beklentisi (xG)
4 – 9İsabetli şut
1🟨 0🟥Kartlar
14 Ekim 2026 tarihinde Raiffeisen Arena'de oynanan UEFA Champions League League Stage - 2 maçında Lask Linz ile Liverpool karşı karşıya geldi; maç 3-6 bitti ve Liverpool kazandı. İlk yarı 0-3 tamamlandı; maçı Tobias Stieler yönetti. Lask Linz 5-4-1 (D. Kühbauer), Liverpool 4-2-3-1 (Andoni Iraola) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
22. dakikada Ronald Araujo skoru 0-1 yaptı; bu golden sonra Liverpool üstünlüğü bir daha kaybetmedi.
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada Lask Linz %36, Liverpool %64 paya sahipti; şutlarda tablo 12-26, isabetli şutlarda 4-9, ceza sahası içinden 10-20 şeklindeydi. Gol beklentisi (xG) verisi 2,1 – 3,4: pozisyon kalitesine göre Liverpool daha net fırsatlar üretti ve sonuç bunu doğruladı. Atılan gol sayısı beklenenin belirgin üstünde: bitiricilik ve kaleci hataları belirleyici oldu. Korner 3-11, faul 7-4; kaleci kurtarışları 2-1, ofsayt 3-6. Lask Linz 310 pas denedi, Liverpool 575 pas; Liverpool oyunu daha çok elinde tuttu.
📊 Maç İstatistiği — altı istatistik tek grafikte; geniş alan = o alanda üstünlük
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
İstatistik karşılaştırması — çubuk uzunluğu üstünlüğü gösterir
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 1 sarı kart çıktı. Oldukça temiz bir mücadeleydi. Toplam 10 oyuncu değişikliği yapıldı (Lask Linz 5, Liverpool 5); ilk hamle 45. dakikada Lask Linz tarafından geldi — devre arasından önce yapılan değişiklik, planın erken bozulduğunu gösterir.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 9.2 ile J. Frimpong (Liverpool), 1 gol, 2 asist. En az 45 dakika oynayanların ortalaması Lask Linz için 6,3, Liverpool için 7,7 — Liverpool kadro olarak daha iyi bir maç çıkardı. Sahada en az 60 dakika kalanlar arasında en düşük not 5.2 ile A. Andrade'a (Lask Linz) verildi.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.